Darkout вики
Advertisement


Общая информация[]

Mob darkout

Поговорим о наших друзьях, радостно бегущих к нам навстречу, стоит ступить за пределы освещенной территории... Да, это они - Существа из тени. Неизвестно, откуда они появились на этой планете, однако одно очевидно точно - твари эти агрессивны и опасны, а также хорошо защищены, но бороться с ними все же можно, как именно, читайте Здесь.


В этой статье мы рассмотрим самих монстров, ореалы их обитания, представляемую угрозу и эффективную стратегию в сражении. Несомненно, эта статья не раз еще будет меняться вместе с тем, как развивается игра, но не сомневайтесь - здесь вы найдете всю необходимую информацию что удалось собрать с линии фронта. Итак:





Летающая медуза[]

Jelly

Вы их полюбите. Все любят дойную корову

Попала сюда, так как больше пока ее приткнуть некуда. Это НЕ монстр из тени! Действительно летает, не проявляет активной агресии но если подойти слишком близко - обдаст залпом игл из верхней части тела. Без брони, даже эти иглы довольно опасны и могут убить. Не подставляйтесь! Медузы появляются в Джунглях по утрам, летают на небольшом расстоянии от земли. Убить их можно любым оружием, но лучше всего подходит дистанционное, Лук/Арбалет. Охота на них является хорошим способом получения "Светящейся слизи", компонента, для изготовления красивых и мощных ламп.


Характеристика Значение
Запас здоровья 40
Прочность теневого покрова нет
Дальняя атака да
Урон (без брони) 1
Опасность очень низкая



Светящаяся ящерица[]

Светящаяся ящерица

Светящаяся ящерица

Не является существом из тени, не агрессивны и не представляют опастности. Представляет еще один вид живых существ на планете, обитающих в районах Джунгляей. Обнаружить их можно, в неглубоких пещерах, или на поверхности, там где есть задняя стенка. Охота на них является отличным  способом получения "Светящейся слизи", компонента, для изготовления ламп.

Характеристика

Значение
Запас здоровья 35
Прочность теневого покрова нет
Дальняя атака нет
Урон (без брони) нет
Опасность нет

Пещерный червь[]

2

Пещерный червь

Также, как и вышеописанные существа - просто животное, не аггресивно и не имеет теневого покрова. Водятся эти существа в пещерах глубоко под землей, слабо светятся.

Характеристика Значение
Запас здоровья 35
Прочность теневого покрова нет
Дальняя атака нет
Урон (без брони) нет
Опасность нет

Летучая мышь[]

Bug Attack Swoop

Самое слабое из существ тени, как она выглядит описать сложно, но с летучей мышью есть отдаленное сходство, правда? Появляется в небе, если там темно или в подземных пещерах. Умеренно агрессивна, сама нападать не летит, но приблизившись атакует без промедлений. При атаке проносится сквозь персонажа, кусая его и летит дальше. В связи с этой тактикой, для уничтожения лучше всего подходит любое дистанционное оружие. В ближнем бою убивать тварь неудобно. Жизнь и покров у твари слабые, она погибнет даже просто от сильного потока света из фонарика.


Характеристика Значение
Запас здоровья ~20 (100%)
Прочность теневого покрова ~30
Дальняя атака нет
Урон (без брони) 30 (укус) / 25
Опасность очень низкая
Уровень угрозы (в очках тени) 48


Паук[]

Parasites

Ага, такой милашка ^_^

Мерзкая тварь, напоминающая огромного паука с нехилой такой пастью на голове. Встречается посеместно в локации Джунгли, то есть в начале от них проходу нет. Очень агрессивна, бежит к вам как только увидит. Из особенностей можно отметить способность перемещаться по стенам и потолку. Даже вертикальные стены им не помеха. Будьте внимательны!


Характеристика Значение
Запас здоровья 45 / 2 (100%)
Прочность теневого покрова ~45
Дальняя атака нет
Урон (без брони)

20 (укус) / 17

5 (прыжок) / 4

Опасность низкая
Уровень угрозы (в очках тени) 90


Дворняга[]

Mutt

Лучше ее не подбирайте, корма не напасетесь

Тварь похожа на помесь собаки и кролика, по крайней мере, мне она такой кажется. Встречается в Джунглях, возможно еще в Запределье (Outlands). Очень агрессивна. Размером тварь с огромную собаку, то есть в пол роста персонажа, атакует так же, просто подбегает и кусает. Кусает больно, увидите вначале - бегите. Убить можно врукопашную, но в начале игры это опасно. В броне опасности почти не представляет, хотя можно и бежать постреливая.


Характеристика Значение
Запас здоровья 65 / 3 (100%)
Прочность теневого покрова ~70
Дальняя атака нет
Урон (без брони) 30 (укус) / 25
Опасность низкая
Уровень угрозы (в очках тени) 130

Бесёнок[]

Imps

Чужой - справа

На картинке справа. Прямоходящая тварь, похожа на существо из одноименного фильма. Первый дистанционник, с которым вы столкнетесь. Средне агрессивна, если увидит - атакует, но если есть препятствие этому, или вы убегаете, догоняет неохотно. Встречается в Джунглях, хотя и редко, подземных пещерах, в основном обитают в Запределье и иногда заглядывают в Разрушенный Город. Тварь атакует издали сгустком тьмы, вблизи ударяет лапами. Убивать лучше всего дистанционно, если не хотите подставляться под удар, но можно легко убить и в рукопашную. Хитрость тут в том, что атака сгустком тьмы площадная и направлена не на вас, а на то место, где вы стояли в момент атаки. Поэтому сквозь этот выстрел в момент, когда он летит, можно спокойно пробежать, не получив урона, а потом накостылять монстру вблизи. Также можно стрелять в него и уклоняться. Совет дан, дальше дело за вами.


Характеристика Значение
Запас здоровья 85 / 4 (90%)
Прочность теневого покрова 80
Дальняя атака да
Урон (без брони)

25 (выстрел) / 20

40 (удар) / 32

Опасность Cредняя
Уровень угрозы (в очках тени) 170

Волк[]

Wolves

Эти твари точно вам запомнятся

Похож на огромного черного волчару ростом персонажу по пояс, бывают и такие, что почти одного роста с героем... Встречается повсеместно, скорее всего, эта тварь вам особенно надоест. Очень агрессивна и будет вас преследовать куда бы вы не пошли. Имеет особую атаку - вой, звуковая волна расходящаяся конусом и наносящая немалый урон в зоне поражения. Вблизи тварь атакует тоже легко и непринужденно, не подставляйтесь. Атаковать лучше всего дистанционно, если нет хорошей брони, так как от конуса воя нельзя увернутся. Если волк воет, то можно отойти немного назад и вас не заденент, но перепрыгнуть конус воя нельзя. Будучи серьезно ранен (на 2/3 здоровья) воет, призывая себе на помощь несколько (3-4) более слабых чем сам сородичей. Поэтому убить его нужно ДО того, как будет использована эта способность. Тактика в битве с волком такая, подождать его атаки звуком не приближаясь, а после отойти на несколько шагов и выстрелить в него. У звуковой волны короткий радиус, примерно 6-8 клеток, поэтому такой фокус пройдет без труда. Повторять до полного уничтожения. Может звуковой волной погасить почти любой источник света (факел,светящийся факел, напольная лампа и т.д.).


Характеристика Значение
Запас здоровья 85 / 4 (90%)
Прочность теневого покрова 80
Дальняя атака да (6 клеток)
Урон (без брони)

40 (конус воя)

40 (укус) / 33

Опасность Средняя
Уровень угрозы (в очках тени) 170

Толстяк[]

Bloater

Ага, не все йогурты одинаково полезны

Гуманоид с короткими ножками, длинными руками и огромным животом. Встречается в Запределье, Руинах Города, а также глубоко под землей, ниже уровня камня. Атакует дистанционно изрыгивая желчь. Желчь эта не только летит по прямой, но и может подниматься на некоторое расстояние вертикально, так что даже если вы забрались на уступ - она вас достанет. В связи с этой особенностью атаки, уклоняться от нее можно только отбегая назад. Лучше всего убить Толстяка до того, как он вас атакует, но если дошло до боя, то лучше всего будет ближний. Толстяк вблизи очень слаб и его легко можно убить мечом. Легко убивается также с лука или арбалета огненными стрелами. После гибели монстр взрывается, разбрызгивая желчь, но не нанося урона. В трети случаев подойдя в упор и не получив урона уподобляется камикадзе. Распухает живот, светясь зелёным и происходит взрыв. Урон при взрыве около 80-110 единиц здоровья без учёта брони.

Характеристика Значение
Запас здоровья 100 / 5 (100%) 
Прочность теневого покрова 100
Дальняя атака да
Урон (без брони)

35 (плевок) / 29

130 (взрыв) / 108

Опасность Средняя
Уровень угрозы (в очках тени) 210

Колдун[]

Render Priest enemy

Во всем своем величии

Высокий гуманоид с посохом-черепом, дистанционник. Встречается редко в Запределье и на Руинах Города. Силен, обладает личной телепортацией, будучи ранен убегает порталом и может в любой момент появиться сзади, чтобы отомстить. Как и в случае с чужим, атака действует не на вас, а на область, так что в момент атаки монстра через его выстрел можно пробежать не получив урона и наказать вблизи. Также иногда вызывает нескольких пауков себе в помощь.


Характеристика Значение
Запас здоровья / регенерация 150 / 7 (90%)
Прочность теневого покрова 120
Дальняя атака да
Урон (без брони)

50 (выстрел) / 42

70 (удар посохом) / 58

Опасность Высокая
Уровень угрозы (в очках тени) 260


Жнец[]

Skewer Attack

Странная скелетоподобная тварь, с острыми металлическими очертаниями. Встречается ТОЛЬКО в  Руинах Города и подземельях под ними. Крайне сильна и агрессивна, двигается очень быстро, быстрее персонажа, так что убежать от нее вы не сможете. Обладает феноменальным уроном в рукопашной - 100 хп, уступая только Бесу (читайте ниже), а также скоростью атаки. Представляет среди всех существ наибольшую опасность. Если вы посещаете Руины Города - будьте готовы встретить их. Монстр не имеет дальней атаки, но сражаться с ним врукопашную не стоит - получите 2-3 удара, пока нанесете свой один. Лучше всего не дать ему вообще добежать до вас, убив дистанционно.

Не умеет спрыгивать с платформ. Разместив на два-три блока выше себя ряд платформ обезопашиваете себя от его урона, но сами можете достать его мечом.

Характеристика Значение
Запас здоровья 180 / 9 (90%)
Прочность теневого покрова 160
Дальняя атака нет
Урон (без брони) 100 (удар) / 83
Опасность Очень высокая
Уровень угрозы (в очках тени) 350

Призрак[]

Apparition

Призрак и в другом мире призрак

Тварь похожа на летающий человеческий силуэт в капюшоне, ног у твари нет, зато она может атаковать дистанционно. Встречается  в Запределье , на большой высоте  и Руинах Города, чаще всего ее можно увидеть в Кристальных пещерах. Умеренно агрессивна, если увидит - атакует, но сама к вам не спешит. Вблизи тварь слаба, но так как тварь летающая, то убивать лучше всего дистанционно. Лучшей тактикой будет держаться на расстоянии и атаковать, если выстрелит - уклоняйтесь. Здесь все просто.


Характеристика Значение
Запас здоровья ~100 / 5 (90%)
Прочность теневого покрова 100
Дальняя атака да
Урон (без брони)

50 (выстрел) / 42

50*3 (удар)

Опасность Средняя
Уровень угрозы (в очках тени) 210


Демон[]

Bug Attack Swoop

ОГРОМНАЯ версия Летучей мыши, встречается глубоко под землей, среди летающих островов (Skyland), в пещерах кристаллов или естественных. Встречается обычно вместе с призраками. Очень агрессивна, атакует дистанционно сгустком яда, урон очень приличный, не подставляйтесь! Атаковать тварь лучше всего дистанционно, уклоняясь от ее атак или прячась за препятствиями.


Характеристика Значение
Запас здоровья ~150 (90% дост-ти)
Прочность теневого покрова ~120 (70% дост-ти)
Дальняя атака да
Урон (без брони)

60 (выстрел) / 50

70 (укус) / 58

Опасность Высокая
Уровень угрозы (в очках тени) 260

Огненный Бес[]

Imps

Бес - слева

На картинке слева. Одна из последних добавленных в игру тварей, напоминает светящегося красным крупного Чужого. Встречается на самом дне мира, на уровне Лавы. Очень агрессивна. Обладает огромной силой и здоровьем, превосходя в этом даже Лорда клинков. Урон твари - ОГРОМНЫЙ, "пробивает" любые доспехи, нанося даже в них неплохой урон. Кроме ближней атаки имеет дальнюю - огненным шаром. Если на вас напало 3-4 таких твари одновременно, лучше отступите. Убить можно либо Зажигательными пулями либо Титановым мечом. Если технический уровень позволяет - жгите Лазером. Другое оружие будет малоэффективно.

Защитой может служить слой воды в три блока. Попав в неё тут же погибает не оставляя лута.


Характеристика Значение
Запас здоровья ???
Прочность теневого покрова ???
Дальняя атака да
Урон (без брони)

150 (выстрел)

150 (удар)

Опасность Очень высокая
Уровень угрозы (в очках тени) ???



БОССЫ[]

Могучие существа, с которыми вам придется столкнутся в процессе изучения мира. Представляют наибольшую опастность для игрока и требуют особой такттики, для сражения с ними.


Громила (Brute/Брут)[]

Brute

Дружелюбный малый, имеет крепкое рукопожатие...

Босс, встречающий вас в Разрушенном городе. При попытке попасть туда, телепортирует вас обратно. Чтобы преодолеть эту его способность и сразится с ним вам понадобится собрать Древнюю табличку из трех обломков. Как это сделать, читайте Здесь->

Если прийти в Город с собраной Древней табличкой, Босс не сможет от вас избавится и начнется бой.

Громила  появляется не сразу, что дает нам возможность выбрать поле боя. Если в вашем распоряжении есть реактивный рюкзак, выбираем наиболее просторное, что бы было место для маневра, если же нет,  более заполненное древними постройками, при этом выставляя как можно больше вертикальных ступенек, для вашего перемещения. В идеале было бы хорошо осветить хотя бы небольшую часть поля битвы, потому как теневой покров у босса весьма крепкий и пробить его, весьма непросто. Появившись Громила будет крушить все на своем пути, а наша задача уворачиваться от его ударов, при этом нанося свои. Особенность битвы с боссом в том, что в отличии от обычных монстров его теневой покров не снижает, а принимает на себя ВЕСЬ получаемый боссом урон, не позволяя нанести вред его здоровью. Вам придется сначала уничтожить теневую броню (1000 ед.), после чего можно будет прикончить босса, снеся его немаленькие 1500 хитов здоровья.

Для комфортного умерщвления Громилы, необходимо иметь: технический уровень 9 (макс.), реактивный рюкзак (Джетпак), Лазер, Броня 8 технического уровня и Батарея к ней.

Характеристика Значение
Запас здоровья 1500
Прочность теневого покрова 1000
Дальняя атака нет
Урон (без брони) ??? (удар)
Опасность Чрезвычайная
Уровень угрозы (в очках тени) 1500





Пока это все монстры, что могут вам встретиться в процесе игры. Если появятся новые виды, а здесь их нет - сообщите нам, а лучше допишите их здесь сами.


Послесловие[]

Вся информация, изложенная в данной статье актуальна для версии игры 1.2.3.0

В более поздних версиях, как и в более ранних могут быть существенные различия, так что не удивляйтесь, если ваша версия игры отличается от указанной.




Advertisement