User Interface/pt-br

= O Menu Principal = O menu principal e a primeira tela que aparece para iniciar o jogo. A partir dela você vai escolher um personagem e um mundo a ser criado. Você pode também ajustar as configurações do jogo no menu de Opções. Dê uma olhada abaixo para descobrir todos os itens do menu e as opções dentro deles.

Mundo


= Interface =

A interface de Darkout e semelhantes a de outros jogos, o seu designer incorpora características padrão como: inventário, barra de ação e vida. Para maiores detalhe destes sistemas encontram descritos abaixo.

Barra de Ação


Barra de ação serve para armazenar os itens utilizados com mais frequência. Todos os itens, com exceção de ferramentas (como machado, pá, etc) ou itens equipáveis (como  bota, etc), para ser utilizado os itens devem sempre está na barra de ação. Quando selecionado uma coluna na barra de ação (ver Controles), clicar com o botão esquerdo ou direito do mouse, usa os itens que estão na parte superior ou inferior da coluna selecionada na barra de ação.

O mais importante e perceber o que está na primeira coluna na barra de ação, no espaço superior onde modifica o terreno ‘Auto’ automaticamente irá utilizara a ferramenta mais adequada para os blocos que você quer destruir. Por exemplo, ao cavar no barro vai utilizar automaticamente a pá, mas quando for quebrar pedra utilizará picareta. Isso poupa o jogador de ter que perder muito tempo escolhendo a ferramenta mais adequada. Devo lembra-lo quando você tiver varias versões de uma ferramenta no seu inventario será utilizada a mais avançada, podendo ser substituída manualmente clicando um pouco acima de ‘Auto’ se expandira mostrando  todas as ferramentas selecione a que deseja substituir.

Inventário
Na tela de inventario, fica guardado todos os itens criados ou pegos seja garimpando ou cortando árvores,  possui um ícone na parte inferior a direita ‘lixeira’ onde coloca os itens para destruí-los. A também uma foto do seu personagem com espaços adicionais a esquerda e a direita. Os espaços a esquerda são para três tipos diferentes de armadura, enquanto que os espaços da direita são para itens de utilidade, como lanterna para arma. É importante dizer que não a ajuda gráfica para mostrar onde cada item deve ser colocado. Por exemplo, para os espaços de armadura, espaços superior e para cabeça, tronco no meio e botas na parte inferior.

Status
Nesta janela aparece na parte superior e central da tela, estando sempre visível, exibe quatro informações:

Esquerda: A quantidade de iluminação que irradia do seu personagem se relaciona diretamente com a velocidade de que uma criatura das sombras ficarão brancos, se tornando vulneráveis a danos normais.

Centro: O relógio marca a hora do dia.

Direito: Quanto do mundo está na escuridão, mostrando um valor que decresce a medida que o mundo vai sendo coberto por luz.

Inferior: Mostrando a quantidade de vida de seu personagem nesta barra quanto mais cheia estiver seu personagem poderá levar mais dano antes de morrer.

Pesquisas e Criações
Os painéis de criação e pesquisa estão abordados em um tópico especifico onde podemos mostrar com mais detalhes, pode ser encontrado Pesquisa e Criações.

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