User Interface/zh-cn

= 主菜单 = 在你启动游戏之后，你就会进入主菜单（main menu）. 你将从这里选择或者创建角色（character）以及世界（world）. 你也可以在选项菜单中调整各项设置到你所喜欢的样子. 请查看下面的内容来了解所有的菜单和选项.

世界（World）


= 界面 =

Darkout 的界面对于大多数人来讲都会很快熟悉，它将多种标准功能组合在一起，像是库存和行动条系统. 这些系统的细节将会在下面说明.

行动条


行动条提供了一个可以让你存储频繁使用的物品的地方. 除了某些物品，其他所有的工具（比如斧头，铲子等）或者物品装备，都必须在使用前放置在行动条上. 当你选择一个行动条后（(请查看基本概念：控制），点击鼠标左键或右键来使用对应柱子上面或下面的物品. 使用武器时，武器和其弹药应该放置在行动条里的同一柱子上.

需要特别注意的是行动条里最左边柱子. 当要修改地形的时候，自动工具（'Auto'）将会根据你正在摧毁的方块类型选择最合适的工具. 例如，在挖掘泥土时，它会自动使用铁锹，但在石头上使用时，它会自动选择稿. 这可以让玩家节省本来需要额外占用的行动条空间. 还有需要注意的是，如果你有多个不同版本的同一种工具，自动工具（'Auto'）会优先选择最高级的. 如果你想手动选择工具，点击自动工具（'auto'）符号上方的横条，然后从页式菜单中选择所需的工具.

库存
当你的玩家做出或者从世界中捡起什么时，这个屏幕就是这些东西的去处. 在右下角还有一个回收站（'bin'）图标，你可以把物品放到这里还毁掉它们. 你还会在这里找到一张你的角色的图片，左右两边还有额外的位子. 左边的位子用来放置 3 个不同部分的盔甲，而右边的位子用于放置加成道具，比如加速鞋. 要注意的是，虽然没有图形辅助说明这一点，每个物品都有它所属的特定位子，这点很重要. 举例来说，头部盔甲必须放在最上面的位子，躯干是在中间，而鞋子则是在下面.

状态
该窗口会出现在屏幕的正上方，始终是显示的，它会显示三条信息. 在左边，显示了当前你的角色的照明率，直观显示了暗影怪物变成白色并弱化到能造成正常伤害所需要的时间. 在中间，则显示一天的时间. 在右边，当世界里有越多的地方被光照覆盖时，这个黑暗值就会减少.

研究和合成
这些面板用于合成和研究，欲深入了解的话请查看研究和合成页面.