Beginners Guide/de

Benutzeroberfläche & Steuerung
Es kann von Vorteil sein zuerst einen Blick auf die Themen User Interface und Controls zu werfen oder diese anfangs während des Spielens offen zu haben. Dadurch erleichtert sich die Angewöhnung der Steuerung.

Die Rettungskapsel
Beim ersten Start des Spiel startet der Charakter neben seiner abgestürzten Rettungskapsel. Die Rettungskapsel kann wie eine Truhe mit ([SHIFT]+Linke Maustaste) geöffnet werden. Nach dem Öffnen der Rettungskapsel empfiehlt es sich P zu Drücken um das Spiel zu pausieren. Dadurch wird das Spawnen von Monstern während der Zeit verhindert, die man sich zur Sortierung der neuen Gegenstände nehmen sollte. Alle Gegenstände sollte eingesammelt werden, da die Rettungskapsel selbst abgebaut/eingesammelt werden kann (und das nur, wenn sie leer ist). So schnell kommen wir hier nicht weg.

Gegenstände können verwendet werden, indem sie in die Aktionsleiste gelegt werden. Die wichtigsten um zu überleben sind anfangs die Glühfackeln, die Laterne, die Pistole, die Leuchtkugeln, die Spritze - Kleine Heilung, die Rettungskapsel, und die Signalfackeln. Die Munition (Leuchtkugeln) muss in der Aktionsleiste unter der Pistole abgelegt werden um mit der Waffe abgeschossen werden zu können.

Überleben bis zur ersten Behausung
Am Wichtigsten sind klar die Glühfackeln. Sie sollten überall aufgestellt werden, wo gearbeitet wird. Ein sehr wichtiger Teil des Spiel ist das Konzept von Licht und Dunkelheit. Im Licht werden Gegner nach einer gewissen Zeit weiss und dadurch verwundbar - solange sie nicht "erhellt" wurden sind sie unverwundbar! Ausserdem hindert Licht sie bis zu einem gewissen Grad daran euch zu nahe zu kommen. Da anfangs nur sehr wenige Glühfackeln zur Verfügung stehen, sollten sie wieder eingesammelt werden, bevor man weiterzieht.

Mit den Glühfackeln kann man ausserdem Gegner attackieren, wodurch die Gegner schneller "erhellt" und somit verwundbar werden. Die Fackeln verursachen ausserdem auch physischen Schaden, weshalb damit Gegner nachdem sie erhellt wurden auch gleicht niedergeschlagen werden können.

Zudem erhält man anfangs eine Pistole - da diese aber nur mit 25 Leuchtkugeln daherkommt, sollte sie nur sehr spärlich eingesetzt werden. Die Kugeln erhellen Gegner zum einen sehr schnell, zum anderen verursachen sie erheblichen Schaden. Als Hauptwaffe sollten sie dennoch nicht eingesetzt werden, sie sind vor allem als letzter Ausweg gedacht.

Die erste Behausung
Es macht Sinn die erste Behausung aus einfachen Materialen zu bauen. Die erste und am einfachsten abbaubare ist Holz. Also einfach auf einem Baum die linke Maustaste gedrückt halten (sofern in der Aktionsleiste das Auto-Tool oder die Wood Axe ausgewählt sind) und hacken. Nach einigen Sekunden zerfällt der Baum in mehrere Klötze, die dann eingesammelt werden können.

Um an Holz zu kommen müssen die Klötze im Untermenü Ressourcen des Crafting-Menüs zu Holz verarbeitet werden. Anschliessend kann diese im Untermenü Bauen zu Holzwand und Holz-Rückwand (Wooden Back Wall) verarbeitet werden. Idealerweise baut man im gleichen Untermenü auch gleich zwei Holztüren.

Jetzt wird drauf los gebaut! Einfach mit Holzwand ein grosszügiges Rechteck (inklusive Boden) ziehen und die Rückwand mit den Holz-Rückwänden auskleiden. Schon der erste Raum sollte relativ grosszügig gewählt werden, da diesen schon bald diverse platzfressende Maschinen zieren werden. Die gezimmerten Holztüren einfach in die Seitenwände einbauen (müssen dazu in die Aktionsleiste gelegt werden).

Nun muss nur noch für Licht gesorgt werden: Platziert die Laterne in der Mitte des Raums und, falls die Ecken des Raums zu Dunkel sein sollten, links und rechts an der Wand jeweils eine Glühfackel (mindestens fünf Kacheln über Boden, damit noch vier Kacheln für Holztürn frei bleiben). Die platzierte Laterne kann mit [SHIFT]+Linke Maustaste eingeschaltet werden. Platziert ausserdem den Kombinator auf dem Boden und schaltet diesen auf die gleiche Weise ein.

Die erste Behausung steht und ist sicher. Nun gilt es die Umgebung zu erkunden und Bodenschätze abzubauen. Wenn der Charakter allerdings unterwegs stirbt, wird er an der Stelle wiederbelebt, wo die Rettungskapsel abgestürzt ist. Falls das nicht dem eigenen Wunsch entspricht, lässt sich der Wiedereinstiegspunkt mit einem Bett an eine andere Stelle setzen. Die in der Rettungskapsel gefundenen 10 Leder können zusammen mit etwas Holz zu einem Bett verbaut werden. Dieses findet man im Crafting-Menü im Untermenü Möbel. Ist das Bett erst gezimmert, lässt es sich wie gewohnt über die Aktionsleiste auf dem Boden platzieren. Während der Charakter schläft wird ausserdem seine Gesundheit wiederhergestellt. Das Bett ist quasi das Tüpfchen auf dem i eurer ersten Behausung.



Jetzt aber hinaus in die Welt und Entdecken!

Die nächsten Schritte
Die erste Behausung steht, die nähere Umgebung ist erkundet - ein guter Zeitpunkt den Bergbau einzuleiten. Durch Bergbau gelangt man im Spiel an neue Ressourcen wie beispielsweise Stein um schönere Behausungen zu bauen und an Erze zur Herstellung fortgeschrittener Gegenstände.

Als Erstes sollte aber ein Teil des in der Rettungskapsel gefundenen Teers mit etwas Holz zu Fackeln verarbeitet werden. Diese sind im Untermenü Licht des Crafting-Menüs zu finden. Diese normalen Fackeln nutzen im Gegensatz zu den Glühfackeln Feuer als Leuchtmittel und haben den Vorteil, dass zur Herstellung nur bekannte, einfach zu beschaffende Materialien verwendet werden.

Bergbau
Vor der Behausung (oder drinnen, sofern das Loch mit Holzplattformen abgedeckt wird) kann anschliessend mit dem Graben einer Mine begonnen werden. Wählt dazu einfach den ersten, mit "AUTO" beschrifteten Slot eurer Aktionsleiste aus und positioniert die Maus über der Erde, dem Erz oder dem Stein und beginnt damit, Schicht für Schicht abzutragen. Versucht an etwas Stein und Kohle zu gelangen - diese werden für den Bau der Schmiede benötigt. Mit dieser können die ersten Erze in Barren geschmolzen werden.

Tipp: Beim Bergbau immer etwas Holz bei sich tragen um jederzeit neue Holzplattformen zimmern zu können.



Schmiede
Mit Stein, Kohle und dem Metallabfällen, das der Abbau/das Aufsammeln der Rettungskapsel erbrachte, sind nun alle Materialien für eine Schmiede beisammen. Im Research-Menü (Öffnen mit X ) kann, sofern der Charakter über genügend Forschungspunkte verfügt, jetzt die Schmiede erforscht werden. Der Fortschritt der Forschung wird anschliessend unten links neben der Aktionsleiste angezeigt. Sobald die Forschung abgeschlossen ist, kann im Crafting-Menü im Untermenü Geräte die Schmiede gebaut werden (der Charakter muss sich dafür in der Nähe des eingeschalteten Kombinators befinden). Sobald die Schmiede auf dem Boden platziert und angeworfen ( [SHIFT]+Linke Maustaste ) wurde können die ersten Barren eingeschmolzen werden - sofern diese im Research-Menü auch erforscht wurden (um die Forschung freizuschalten muss das entsprechende Erz erst mindestens ein Mal abgebaut werden).

Weitere nützliche Quellen
Dieses Tutorial vermittelt ein solides Grundwissen über die Grundzüge der Welt von Darkout. Genügend Grundwissen um die dunkle Welt da draussen alleine zu erforschen. Falls die Neugier auf die fortgeschrittenen Teile des Spiels zu gross wird, kann man diese unter Weiteführende Konzepte und Darkout Verdrahtungstipps stillen.