Version History/ru

Информации по бета - нет

Latest Patch - v1.0.5.0

 * Добавлен "новый" индикатор исследования элементов
 * Добавлен "новых" индикатора до создания элементов
 * Переключение HUD на "H"
 * Ctrl + P - сделать скриншот и сохранить его в Documents \ My Games \ Darkout \ Скриншоты
 * Снижение скорости роста растений
 * Исправлены анимации ​​гранатомета и винтовки
 * Исправлено поднятие факела
 * Исправлен баг со стрелами
 * Размещение последнего факела теперь удаляет его из панели быстрого доступа
 * Начальный спавн мобов, находящихся за капсулой удален
 * Исправлен сбор факелов в стак
 * Исправлено отображение Кнопки, розетки и двигателя
 * Масштабируется Glow модель горелки в руках игроков
 * Арбалет углов и фонарик исправление
 * Можно снимать / НАПАДЕНИЕ перед устройств в настоящее время
 * Исправлена ​​шкале силы отображает
 * Исправлена ​​Антенна света
 * Добавлена ​​LampPost1
 * Добавлена ​​дерева и металла Люки
 * Исправлены уровни мощности для генератора и огни
 * Антигравитационных и давления Корпус рецепта добавлены
 * Добавить уровня / Tier индикатором Число на ИССЛЕДОВАНИЯ СПИСОК
 * Исправлены несколько возвращается из раскола элементы
 * Добавлена ​​кнопка меню выше панели действий
 * Исправлена ​​врагов нереста внутри базы, если нет никакого света
 * Нет здания, пока вы спите или мертвый
 * Tar ведро из спасательной капсулы теперь возвращает ковш во время крафта
 * Исправлена ​​пауза / ООН-паузы
 * Сделано фоновых текстур меньше в перспективе
 * Исправлена ​​анимация лук и арбалет цель
 * Сундуки будет закрыта, когда игроки перемещается на определенное расстояние
 * Убраны исследовательской точки награды за здание или добычи игрок разместил блоки
 * Усиление исследования указывают только для впервые созданные элементы и сбора ресурсов
 * Исправлена ​​размещения свечение факела
 * Титан больше не должны генерировать вблизи поверхности мира
 * Убраны unequipping броню с Shift + Click
 * Игрок теперь может атаковать в жидкости до тех пор, пока они не полностью погружен
 * Исправлены ошибки отображения предметов не удаляется из рук игроков, когда SHIFT + Нажал от хотбар
 * Исправлена ​​волчьи выть звуковую не повреждая игрока
 * Стоя в смолу наносят повреждения игроку в 2 Урон / сек (это Steamin «горячей!)
 * Исправлен вылет Биоме Лава
 * Лазерная пушка добавлены
 * Недостающие текстуры фона добавил

1.0.4.6 (Hotfix)

 * Большая размещения объектов фиксированной (двери, комбинатор, шкаф. Т.д. ..).
 * Провода размещения фиксирована.
 * Невидимые краш-Pod исправлена.

1.0.4.0 - 1.0.4.1

 * Научно-исследовательский пунктов теперь правильно обновляется в разработке вкладки при изменении.
 * Исправлена ​​проблема с стартером ведра смолы не давая пустое ведро обратно после крафта.
 * Крафт Арбалет теперь будет потреблять лук требуется в рецепте.
 * Когда игрок умирает во время прыжков они больше не будут "плавать до небес".
 * Музыка игры и звуки теперь вернуться на правильный объем после Возобновить.
 * Исправлена ​​игра не паузы иногда, когда собираемся в меню.
 * Ключ ESC будет закрыта UI / экранах клавиатуры макета.
 * Исправлена ​​не в состоянии атаковать монстров в передней части устройства.
 * Факел теперь будет качаться должным образом, когда мышка над местностью, но Вы слишком далеко, чтобы поместить его.
 * При использовании ведро для сбора жидкости он теперь будет забрать некоторые жидкости в мире.
 * Размещение переднего плана / фона блоков и платформ в настоящее время требует что-то, чтобы быть слева / справа / сверху / снизу.
 * Стеклянный резервуар теперь могут быть помещены (в настоящее время функционирует только как контейнер, будет изменена в будущем).
 * Игрок больше не будет начинать автоматически запускается, если вам случится нажмите SHIFT / CTRL / ALT при попытке двигаться.
 * LampPost1 теперь может быть помещен.
 * Исправлен вылет при игре выхода.
 * Смоляных ям более мелкой сейчас, что делает шансы застрять в одном довольно тонкий.
 * Газовые Jar изображение больше не выглядит как пустую банку.
 * Прыжки с обрыва в жидкости не убьет вас больше после вы шаг назад на сушу.
 * Недостающие иконки фиксируется на кучу предметов.
 * Исправлена ​​количество врагов породила в более высоких уровнях.
 * Исправлена ​​проблема с текстовыми полями ввода иногда назад.
 * Поднятый начальный запас здоровья игроков от 50 до 100.
 * События игры (сундуки с сокровищами / лагеря / аварии стручки) теперь должна распространиться немного больше, когда генерируется случайным образом.
 * Камень и Powergauge изображения обновляются.
 * Исправлена ​​ошибка, когда достижения следующего уровня крафта иногда привести к неожиданным поведением.
 * Добавлен новый пункт в исследовании: PoulticeHealing.
 * Призраков и важных персон теперь уважают прямой видимости.
 * Варианты кнопки во время паузы игра была временно отключена, пока мы решаем проблемы с ним.
 * Оконный режим теперь работает корректно.
 * Добавлена ​​регенерации растений.
 * Подключение разъемов к другим Sockets теперь работает корректно.

1.0.0.0 - 1.0.3.0

 * Добавлена ​​HP на свет. (скоро будет разрушаемое).
 * Горелки выгорают через некоторое время.
 * Щебня в городе используют случайные капли сейчас.
 * Анимация Арбалет отсортированы.
 * Исправлена ​​ошибка только числа в мире / имя персонажа.
 * Исправлена ​​ошибка в обработке очереди, когда товара аннулируется, если она не была удалена из очереди.
 * Исправлена ​​прокрутка к началу, когда крафта.
 * Дальнего боя враги не прилагая повреждений зафиксировано.
 * Не дальнего боя врагов снаряды больше не повреждение сквозь стены / двери.
 * Наведите курсор мыши на эмоции по добыче и активации устройства.
 * Курсор изменения в пункт местами исчезающие фиксированной.
 * Исправлена ​​исследования указывают расчеты.
 * Крафт очереди ошибка исправлена.
 * Обновлены визуальные расположение и слой смолы эффект пузырьков.
 * Стремясь с пистолетом исправить.
 * Данные раскол, теперь должны исправить того, чтобы сделать новые персонажи на обновления.
 * Добавлена ​​фонов для подполье, когда задние стенки ушли.
 * Убран экран входа.
 * Обновление паразитировать врагов поведения.
 * Может пикап огненных стрел сейчас.
 * Увеличение исследований очереди.
 * Новый прогресс Booster дисплее.
 * Добавлены некоторые джунгли растений.
 * Исправлена ​​света lighAntenna и отлажены Goo фонарь и фонарь настройки.
 * Добавлены недостающие иконки.
 * Исправлена ​​ошибка, чтобы вернуться дерева ведра / металлические ведра при использовании смолы в разработке.
 * Coral добычи не было правильно, исправлено.
 * Исправлена ​​щебня и титана стене обнаружение в городе.
 * Анти Grav ИМП для саней, а также давление в корпусе в настоящее время в случайных капель в сундуках

Future Releases Known Features

 * "Мы работаем над тем, чтобы в загруженном мире, мы могли вернуться в меню игры, в котором игрок сможет выбрать других персонажей и миры без необходимости выхода", - Darkout
 * "Кроме того, башенки, находятся в работе", - Darkout
 * "Железные платформы: как деревянные, но сделаны из железа / меди или что-то такое." Ответ: "платформы мы добавим наверняка" - Darkout
 * "Полки: на них можно будет размещать фонари" Ответ: "доберемся и до них" - Darkout
 * "Горшок: Просто, чтобы украсить свое место со светящимися цветами." Ответ: "Посмотрим, что мы можем сделать" - Darkout
 * "Уличный фонарь: Ну, да. Разного рода уличные фонари - было бы здорово "Anwer:". Мы можем попытаться сделать что-то с помощью фонарей "- Darkout