Munición

Munición

Estos elementos se utilizan en conjunto con diversas armas y causan un rango de daños.

 Tipos de Munición 

Flecha .- La primera munición a la que tendrá acceso será un arco y una  ballesta. Las flechas en la actualidad no tienen física de  proyectil y  viajarán a donde apuntas. Las flechas se adhieren a cualquier pared que se encuentra hasta que el jugador la recoge. En el parche  1.0.5.4 se añadieron  flechas adicionales, aumentado  el  daño standard  y mejorando el daño de la luz.

Bala .- Segundo nivel de munición, pistola y rifle de balas no tienen actualmente la física  de proyectil y  viajan a donde apuntas.

Llamarada.- Una fuente de luz por sí misma, también se puede utilizar como munición para una Pistola de bengalas.

 Granada .- Un arma de tiro por sí misma, también se puede utilizar como munición para un Lanzagranadas.

Granadas, así como granadas disparadas desde un arma a partir del parche 1.0.5.4 tienen la física de proyectil,  volarán en un arco, dejándose caer con la gravedad.